< вернуться назад

Технология WORM

Технология WORM
2 минуты

WORM – (Write Only Read Many) технология, блокирующая изменение файлов сразу после их записи. После записи файлы доступны только для чтения. Используется только на файловых ресурсах, предоставленных по протоколу SMB. Данная технология позволяет защитить критически важные файлы от шифрования, удаления или подмены в NAS окружении. Время задержки блокировки отсчитывается от начала процесса записи файла. После истечения установленного времени доступ к файлам будет возможен только на чтение. При выставлении времени задержки блокировки необходимо убедиться в том, что планируемые для записи данные успеют записаться в папку. Если на момент включения блокировки изменений в папке уже были файлы, блокировка распространится также и на них. После отключения блокировки все файлы в папке вновь могут быть изменены либо удалены.

Промежуток времени от момента записи до начала блокировки задается политикой.

После записи файлов в защищенную WORM сетевую папку они будут доступны для изменения или удаления в течение заданного времени (минимальное время – 30 секунд), после чего будут заблокированы для изменений.  Если после включения блокировки в поле «Период записи, сек» будет введено значение времени большее установленного ранее, то после сохранения значений, файлы в папке будут вновь доступны для изменений на период времени, равный разнице нового и старого значений.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *
Author
Посетитель сайта

Добавить комментарий

Комментариев пока нет

Другие статьи, которые могут быть полезными

Рынок хранения для AI (и не только) сильно изменился. По данным VDURA, к Q1 2026 емкостью 30 ТБ на QLC SSD стоила в 22,6 раза дороже, чем та же емкость...
352
6
Open Flash Platform (OFP) — новая инициатива Hammerspace, SK hynix, ScaleFlux, Xsight Labs, Linux-сообщества и LANL, которая предлагает отказаться от привычных AFA-контроллеров и вместо них подавать флэш-чипы в виде «картриджей»...
748
3
S3 over RDMA: как ускорить путь данных к GPU без отказа от S3 Мы продолжаем говорить про S3/RDMA и сегодня подробно разберем доклад на SDC'25. Вопрос у него очень приземленный:...
351
19